Softwarepaket zur Visualisierung von 3D Scenen
Helmut Fahrion
Mit dieser Software können 3dimensionale Grafiken erstellt werden. Es
werden alle Darstellungsarten vom einfachen Drahtgittermodell bis zum
modernen Zwei-Phasen-Algorithmus unterstützt.
Die Bedienung erfolgt über eine einheitliche, mit Motif programmierte,
grafische Bedienoberfläche.
Das Programmsystem besteht aus verschiedenen Tools:
Es ist eine umfangreiche Dokumentation in den verschiedensten
maschinenunabhängigen Formaten, DVI, Postscript und HTML
vorhanden.
Falls Sie sich für die Dokumentation interessieren:
Entstehung des Softwarepaketes
Diese Software ist im Rahmen eines Informatikstudiums an der
HTW-Dresden entstanden. Im Rahmen einer studentischen Tätigkeit und
mehrerer Belegarbeiten entstanden die Module
nacheinander. Abschließend im Rahmen einer Diplomarbeit wurde das
Radiosity und das Zwei- Phasen-Verfahren hinzugefügt. Wenn die
Diplomarbeit beendet ist, wird die Software für die Öffentlichkeit zur
Verfügung gestellt. Die Software wird unter der GNU GENERAL PUBLIC
LICENSE Veröffentlicht.
Anforderungen an das Softwarepaket im Rahmen des
Geländemodells
An das Softwarepaket werden hohe Anforderungen gestellt. Es sollen die
Linien und Geoglyphen von Nazca so naturgetreu wie möglich dargestellt
werden. Um auf astronomische Hintergründe schließen zu können, ist
eine Darstellung des damaligen Sternenhimmels notwendig. Die
Darstellung des Sternenhimmels muß auf jedenfall mit der Umgebung
übereinstimmen und das so genau wie möglich, da schon kleinste
Abweichungen in der Geometrie auf die große Entfernung zu den Sternen
zu großen Unterschieden führen.
Also ist ein Softwareprodukt erforderlich, welches ermöglicht ein
bestimmtes Datum einzugeben und auf Knopfdruck den damaligen
Sternenhimmel anzeigt. Positionen und Blickrichtungen können beliebig
eingestellt werden. Virtuelle Realität zum Zeitpunkt 1470 v.Chr.G. in
Nazca/Peru. Eine Erweiterung, um "echte" 3D-Bilder anzusehen, ist
vorhanden.
Weitere Ziele des Projektes
Das Ziel dieser Simulation ist die realistische Darstellung der
Landschaft. Des weiteren sollte diese Software auch für allgemeine
Zwecke eingesetzt werden können. Wenn alle erforderlichen Algorithmen
implementiert sind, ist das nächste Ziel die Implementation von Nurbs
und der Verbesserung der Texturalgorihmen.
Die Ebene von Nazca, das Projekt
Die Ebene von Nazca als Computermodell
Grafikprogrammierung und diese WWW Seite:
Dipl Informatiker (FH) Helmut Fahrion
Lizenzbedingungen
Projekt:
nazca@informatik.htw-dresden.de
Firma:
Helmut.Fahrion@suse.de
Ideen, Meinungen, Kommentare, Hardware, Geld:
Adresse:
Helmut Fahrion
Herrnstraße 87
90763 Fürth
Germany
Forderungen:
/dev/null@loopback